プレイヤー
X-Yの武器ダメージとXの脅威値を与える即時の一撃です。
XとYは呪文のレベルとあなたのステータスで変わります。持続時間は呪文レベル1の値です。
splvl:呪文レベル、clvl:キャラクターレベル、value:基本値、STR・AGI・WIL・INT・CUR:ステータス。
E1 = value+splvl
E2 = splvl+(((STR+CUR)*100)/(105-(splvl*6)))
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