プレイヤー
敵にX-Yの火ダメージを与えます。
XとYは呪文のレベルとあなたのステータスで変わります。持続時間は呪文レベル1の値です。
splvl:呪文レベル、clvl:キャラクターレベル、value:基本値、STR・AGI・WIL・INT・CUR:ステータス。
E1 = splvl+(((INT+(CUR/2))*35)/(105-(splvl*5)))
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