플레이어
X-Y의 화염 피해를 입히는 거대한 불타는 바위를 던집니다.
X와 Y는 주문 레벨과 능력치에 따라 달라지며, 지속 시간은 주문 레벨 1 기준입니다.
splvl: 주문 레벨, clvl: 캐릭터 레벨, value: 기본값, STR, AGI, WIL, INT, CUR: 능력치.
E1 = splvl+(((INT+(CUR/2))*320)/(105-(splvl*5)))
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