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Beschreibung

Macht ein Ziel, das sich nicht im Kampf befindet, 10 s lang kampfunfähig. Jeder Schaden belebt das Ziel wieder. Sabotage entfernt dich aus dem Verborgenen.

Effekt: Kampfunfähig.

Wer es nutzen kann

Klassen

Erlernt durch

Gegenstände, die ihn wirken

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