Beschreibung
Ein Sofortschlag, der X-Y Waffenschaden als Heiligschaden verursacht und den vom Ziel erlittenen Schaden um 1% erhöht. Kann bis zu zehnmal gestapelt werden. Dauer: 10 s.
Effekt: Erhöht den erlittenen Schaden.
X und Y hängen von der Zauberstufe und deinen Attributen ab; die Wirkdauern gelten für Zauberstufe 1.
Wer es nutzen kann
Klassen
Erlernt durch
Gegenstände, die ihn wirken
Formeln
splvl: Zauberstufe, clvl: Charakterstufe, value: Grundwert; STR, AGI, WIL, INT, CUR: Attribute.
E1 = value+(splvl*3)