Beschreibung
Heilt ein befreundetes Ziel um X bis Y.
X und Y hängen von der Zauberstufe und deinen Attributen ab; die Wirkdauern gelten für Zauberstufe 1.
Wer es nutzen kann
Klassen
Erlernt durch
Gegenstände, die ihn wirken
Formeln
splvl: Zauberstufe, clvl: Charakterstufe, value: Grundwert; STR, AGI, WIL, INT, CUR: Attribute.
E1 = splvl+(((INT+(WIL/2))*90)/(105-(splvl*5)))