Beschreibung
Verzehrt ein gegnerisches Ziel in heiligen Flammen, verursacht X-Y Waffenschaden als Heiligschaden sowie zusätzlich X-Y Heiligschaden, der das Ziel 2 s lang betäubt.
Effekt: Betäubt.
X und Y hängen von der Zauberstufe und deinen Attributen ab; die Wirkdauern gelten für Zauberstufe 1.
Wer es nutzen kann
Klassen
Erlernt durch
Gegenstände, die ihn wirken
Formeln
splvl: Zauberstufe, clvl: Charakterstufe, value: Grundwert; STR, AGI, WIL, INT, CUR: Attribute.
E1 = splvl+(((WIL+CUR)*75)/(105-(splvl*5)))E3 = value+splvl