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Beschreibung

Verzehrt ein gegnerisches Ziel in heiligen Flammen, verursacht X-Y Waffenschaden als Heiligschaden sowie zusätzlich X-Y Heiligschaden, der das Ziel 2 s lang betäubt.

Effekt: Betäubt.

X und Y hängen von der Zauberstufe und deinen Attributen ab; die Wirkdauern gelten für Zauberstufe 1.

Wer es nutzen kann

Klassen

Erlernt durch

Gegenstände, die ihn wirken

Formeln

splvl: Zauberstufe, clvl: Charakterstufe, value: Grundwert; STR, AGI, WIL, INT, CUR: Attribute.

E1 = splvl+(((WIL+CUR)*75)/(105-(splvl*5)))E3 = value+splvl

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