玩家
为一个友方目标治疗X-Y点生命,并在6 秒内额外治疗Y点。
效果: 随时间治疗。
X 和 Y 取决于法术等级和你的属性;持续时间按法术 1 级计算。
splvl:法术等级,clvl:角色等级,value:基础值;STR、AGI、WIL、INT、CUR:属性。
E1 = splvl+(((CUR+INT)*100)/(105-(splvl*5)))
E2 = splvl+(((CUR+INT)*15)/(105-(splvl*5)))
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