玩家
为一个友方目标治疗X至Y点生命。
X 和 Y 取决于法术等级和你的属性;持续时间按法术 1 级计算。
splvl:法术等级,clvl:角色等级,value:基础值;STR、AGI、WIL、INT、CUR:属性。
E1 = splvl+(((WIL+(INT/2))*200)/(105-(splvl*5)))
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