Zum Inhalt springen
DE
EnglishEspañolPortuguêsFrançaisDeutschBahasa IndonesiaРусский中文日本語한국어
Spielen

Beschreibung

Schleudert einen magischen Hammer auf einen Gegner, verursacht X-Y Heiligschaden und betäubt das Ziel 2 s lang.

Effekt: Betäubt.

X und Y hängen von der Zauberstufe und deinen Attributen ab; die Wirkdauern gelten für Zauberstufe 1.

Wer es nutzen kann

Klassen

Erlernt durch

Gegenstände, die ihn wirken

Formeln

splvl: Zauberstufe, clvl: Charakterstufe, value: Grundwert; STR, AGI, WIL, INT, CUR: Attribute.

E1 = splvl+(((CUR+(STR/10))*85)/(105-(splvl*5)))

↑ ↓ zum Navigieren · Eingabe zum Öffnen · Esc zum Schließen