
Paladin
Guerrier sacré en armure lourde qui protège ses alliés et frappe avec une puissance divine.

Mage
Maître du feu et du givre qui détruit à distance grâce à la puissance arcanique.

Rôdeur
Chasseur à l'arc et à la dague, mortel à toute distance et vif sur ses jambes.

Clerc
Guérisseur de la foi qui garde le groupe en vie et châtie par l'ombre et la lumière.