
Paladín
Guerrero sagrado de armadura pesada que protege a los suyos y golpea con poder divino.

Mago
Maestro del fuego y el hielo que destruye a distancia con poder arcano.

Explorador
Cazador de arco y daga, letal a cualquier distancia y rápido de pies.

Clérigo
Sanador de fe que mantiene con vida al grupo y castiga con sombra y luz.