Descrição
Um tiro mirado que causa X-Y de dano à distância. Este ataque não pode ser esquivado, bloqueado nem aparado e ainda ignora a armadura.
X e Y dependem do nível do feitiço e dos seus atributos; as durações são as do nível 1 do feitiço.
Quem pode usar
Classes
Aprendido com
Itens que o lançam
Fórmulas
splvl: nível do feitiço, clvl: nível do personagem, value: valor base; STR, AGI, WIL, INT, CUR: atributos.
E1 = value+(splvl*5)