Descrição
Um tiro instantâneo que causa X-Y de dano à distância como dano de Fogo e aumenta em X% o dano de fogo sofrido pela vítima por 4 s.
Efeito: Aumenta a quantidade de dano de fogo sofrido em X%.
X e Y dependem do nível do feitiço e dos seus atributos; as durações são as do nível 1 do feitiço.
Quem pode usar
Classes
Aprendido com
Itens que o lançam
Fórmulas
splvl: nível do feitiço, clvl: nível do personagem, value: valor base; STR, AGI, WIL, INT, CUR: atributos.
E1 = value+splvlE2 = value+splvl