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Jugar

Descripción

Cura a un objetivo amistoso de X a Y.

X e Y dependen del nivel del hechizo y de tus atributos; las duraciones son las del nivel 1 del hechizo.

Quién lo usa

Clases

Se aprende con

Objetos que lo lanzan

Fórmulas

splvl: nivel del hechizo, clvl: nivel del personaje, value: valor base; STR, AGI, WIL, INT, CUR: atributos.

E1 = splvl+(((WIL+INT)*40)/(105-(splvl*5)))

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